建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的對像一步一步構建成一個複雜的對象。 這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
一個Builder 類會一步一步構造最終的對象。 該Builder 類是獨立於其他對象的。
介紹
意圖:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
主要解決:主要解決在軟件系統中,有時候面臨著"一個複雜對象"的創建工作,其通常由各個部分的子對像用一定的算法構成;由於需求的變化,這個複雜對象的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的算法卻相對穩定。
何時使用:一些基本部件不會變,而其組合經常變化的時候。
如何解決:將變與不變分離開。
關鍵代碼:建造者:創建和提供實例,導演:管理建造出來的實例的依賴關係。
應用實例: 1、去肯德基,漢堡、可樂、薯條、炸雞翅等是不變的,而其組合是經常變化的,生成出所謂的"套餐"。2、JAVA 中的StringBuilder。
優點: 1、建造者獨立,易擴展。2、便於控制細節風險。
缺點: 1、產品必須有共同點,範圍有限制。2、如內部變化複雜,會有很多的建造類。
使用場景: 1、需要生成的對象具有復雜的內部結構。2、需要生成的對象內部屬性本身相互依賴。
注意事項:與工廠模式的區別是:建造者模式更加關注與零件裝配的順序。
實現
我們假設一個快餐店的商業案例,其中,一個典型的套餐可以是一個漢堡(Burger)和一杯冷飲(Cold drink)。 漢堡(Burger)可以是素食漢堡(Veg Burger)或雞肉漢堡(Chicken Burger),它們是包在紙盒中。 冷飲(Cold drink)可以是可口可樂(coke)或百事可樂(pepsi),它們是裝在瓶子中。
我們將創建一個表示食物條目(比如漢堡和冷飲)的Item接口和實現Item接口的實體類,以及一個表示食物包裝的Packing接口和實現Packing接口的實體類,漢堡是包在紙盒中,冷飲是裝在瓶子中。
然後我們創建一個Meal類,帶有Item的ArrayList和一個通過結合Item來創建不同類型的Meal對象的MealBuilder 。BuilderPatternDemo,我們的演示類使用MealBuilder來創建一個Meal 。

步驟1
創建一個表示食物條目和食物包裝的接口。
Item.java
public interface Item { public String name(); public Packing packing(); public float price(); }
Packing.java
public interface Packing { public String pack(); }
步驟2
創建實現Packing 接口的實體類。
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing { @Override public String pack() { return "Wrapper"; } }
Bottle.java
public class Bottle implements Packing { @Override public String pack() { return "Bottle"; } }
步驟3
創建實現Item 接口的抽像類,該類提供了默認的功能。
Burger.java
public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { return new Wrapper(); } @Override public abstract float price(); }
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { return new Bottle(); } @Override public abstract float price(); }
步驟4
創建擴展了Burger 和ColdDrink 的實體類。
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger { @Override public float price() { return 25.0f; } @Override public String name() { return "Veg Burger"; } }
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger { @Override public float price() { return 50.5f; } @Override public String name() { return "Chicken Burger"; } }
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink { @Override public float price() { return 30.0f; } @Override public String name() { return "Coke"; } }
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink { @Override public float price() { return 35.0f; } @Override public String name() { return "Pepsi"; } }
步驟5
創建一個Meal 類,帶有上面定義的Item 對象。
Meal.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Meal { private List<Item> items = new ArrayList<Item>(); public void addItem(Item item){ items.add(item); } public float getCost(){ float cost = 0.0f; for (Item item : items) { cost += item.price(); } return cost; } public void showItems(){ for (Item item : items) { System.out.print("Item : "+item.name()); System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack()); System.out.println(", Price : "+item.price()); } } }
步驟6
創建一個MealBuilder 類,實際的builder 類負責創建Meal 對象。
MealBuilder.java
public class MealBuilder { public Meal prepareVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } public Meal prepareNonVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } }
步驟7
BuiderPatternDemo 使用MealBuider 來演示建造者模式(Builder Pattern)。
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal(); System.out.println("Veg Meal"); vegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal(); System.out.println("\n\nNon-Veg Meal"); nonVegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost()); } }
步驟8
驗證輸出。
Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5