責任鏈模式
顧名思義,責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)為請求創建了一個接收者對象的鏈。 這種模式給予請求的類型,對請求的發送者和接收者進行解耦。 這種類型的設計模式屬於行為型模式。
在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用。 如果一個對像不能處理該請求,那麼它會把相同的請求傳給下一個接收者,依此類推。
介紹
意圖:避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對像都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。
主要解決:職責鏈上的處理者負責處理請求,客戶只需要將請求發送到職責鏈上即可,無須關心請求的處理細節和請求的傳遞,所以職責鏈將請求的發送者和請求的處理者解耦了。
何時使用:在處理消息的時候以過濾很多道。
如何解決:攔截的類都實現統一接口。
關鍵代碼: Handler裡面聚合它自己,在HanleRequest裡判斷是否合適,如果沒達到條件則向下傳遞,向誰傳遞之前set進去。
應用實例: 1、紅樓夢中的"擊鼓傳花"。2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中Apache Tomcat 對Encoding 的處理,Struts2 的攔截器,jsp servlet 的Filter。
優點: 1、降低耦合度。它將請求的發送者和接收者解耦。 2、簡化了對象。 使得對像不需要知道鏈的結構。 3、增強給對象指派職責的靈活性。 通過改變鏈內的成員或者調動它們的次序,允許動態地新增或者刪除責任。 4、增加新的請求處理類很方便。
缺點: 1、不能保證請求一定被接收。2、系統性能將受到一定影響,而且在進行代碼調試時不太方便,可能會造成循環調用。 3、可能不容易觀察運行時的特徵,有礙於除錯。
使用場景: 1、有多個對象可以處理同一個請求,具體哪個對象處理該請求由運行時刻自動確定。2、在不明確指定接收者的情況下,向多個對像中的一個提交一個請求。 3、可動態指定一組對象處理請求。
注意事項:在JAVA WEB中遇到很多應用。
實現
我們創建抽像類AbstractLogger ,帶有詳細的日誌記錄級別。 然後我們創建三種類型的記錄器,都擴展了AbstractLogger 。 每個記錄器消息的級別是否屬於自己的級別,如果是則相應地打印出來,否則將不打印並把消息傳給下一個記錄器。

步驟1
創建抽象的記錄器類。
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger { public static int INFO = 1; public static int DEBUG = 2; public static int ERROR = 3; protected int level; //責任鏈中的下一個元素protected AbstractLogger nextLogger; public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){ this.nextLogger = nextLogger; } public void logMessage(int level, String message){ if(this.level <= level){ write(message); } if(nextLogger !=null){ nextLogger.logMessage(level, message); } } abstract protected void write(String message); }
步驟2
創建擴展了該記錄器類的實體類。
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger { public ConsoleLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Standard Console::Logger: " + message); } }
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger { public ErrorLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Error Console::Logger: " + message); } }
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger { public FileLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("File::Logger: " + message); } }
步驟3
創建不同類型的記錄器。 賦予它們不同的錯誤級別,並在每個記錄器中設置下一個記錄器。 每個記錄器中的下一個記錄器代表的是鏈的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo { private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){ AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR); AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG); AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO); errorLogger.setNextLogger(fileLogger); fileLogger.setNextLogger(consoleLogger); return errorLogger; } public static void main(String[] args) { AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers(); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information."); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is an debug level information."); loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information."); } }
步驟4
驗證輸出。
Standard Console::Logger: This is an information. File::Logger: This is an debug level information. Standard Console::Logger: This is an debug level information. Error Console::Logger: This is an error information. File::Logger: This is an error information. Standard Console::Logger: This is an error information.